Dynastia

Politique de confidentialité — Dynastia

Dernière mise à jour : 27 octobre 2026.

Dynastia est un jeu de simulation patrimoniale. Il est conçu pour fonctionner sans compte et sans donnée personnelle : tout ce qui suit ne concerne que les fonctions que vous choisissez d'activer (classements, conseillère Lucie, compte et sauvegarde en ligne).

Cette page décrit ce que nous collectons, pourquoi, combien de temps, et comment tout effacer. Contact : contact@dynastia.app.

1. Ce que le jeu fait sans rien envoyer

Votre partie vit sur votre appareil. Les prénoms que vous donnez à votre personnage, à votre conjoint et à vos enfants, vos décisions, votre patrimoine simulé : rien de tout cela ne quitte le téléphone tant que vous n'utilisez ni les classements, ni Lucie, ni le compte. Aucune publicité, aucun traceur publicitaire, aucun outil de mesure d'audience tiers.

2. Ce que nous collectons, et pourquoi

Classements (facultatif)

DonnéePourquoiCombien de temps
Un identifiant d'appareil anonyme tiré au hasard à la première partie (32 caractères)Retrouver vos scores et vous permettre de les effacerJusqu'à effacement de vos scores
Le nom de dynastie que vous choisissez, et le code ami qui en dériveVous afficher au classement, permettre à vos amis de vous y trouverIdem
Vos lignes de score : score, génération, prénom et métier du personnage joué, âge au décès du personnage, dateÉtablir le classementIdem

Cet identifiant est un pseudonyme : il n'est lié ni à votre nom, ni à votre appareil, ni à un compte, tant que vous ne connectez pas de compte. Le nom de dynastie et le prénom du personnage sont choisis par vous et publics — n'y mettez rien que vous ne voudriez pas voir affiché. Nous ne les modérons pas.

L'état de partie transmis pour vérifier un score sert uniquement au recalcul et n'est pas conservé.

Compte et sauvegarde en ligne (facultatif)

Le compte sert à retrouver votre dynastie sur un autre appareil. Il n'y a jamais de mot de passe : c'est Apple ou Google qui vous authentifie.

DonnéePourquoiCombien de temps
Le fournisseur (Apple ou Google) et l'identifiant stable qu'il nous transmetVous reconnaître à la connexion suivanteJusqu'à la suppression du compte
Votre adresse e-mail, seulement si le fournisseur nous la transmetVous montrer avec quel compte vous êtes connectéIdem
Une session : l'empreinte du jeton de connexion et ses datesVous garder connectéEffacée à la déconnexion, ou après 180 jours sans usage
Votre sauvegarde de partie (une seule par compte) et son résumé (mois, génération, prénom du personnage, nom de dynastie)Vous permettre de reprendre la partie sur un autre appareilJusqu'au remplacement par un nouvel envoi, ou à la suppression du compte
Le lien entre votre compte et votre identifiant d'appareil anonymeRetrouver vos scores après un changement d'appareilIdem

Apple ne nous transmet jamais votre mot de passe, et vous pouvez lui demander de masquer votre e-mail — le jeu fonctionne aussi bien sans. Nous ne demandons ni votre nom, ni votre date de naissance, ni votre adresse, ni la moindre donnée financière réelle : le patrimoine que vous gérez dans Dynastia est fictif, et le jeu ne vous demande jamais votre situation réelle.

Lucie, la conseillère du jeu (facultatif)

Quand vous demandez une consultation à Lucie, le jeu envoie à notre serveur un résumé de votre partie simulée (patrimoine du personnage, situation familiale du personnage, votre question) et le transmet au modèle de langage d'Anthropic, notre sous-traitant, qui rédige la réponse. Ce résumé décrit un personnage de jeu, pas vous. Il n'est pas conservé par notre serveur après la réponse.

Crédits Lucie et achats (facultatif)

Chaque consultation de Lucie coûte des crédits. Notre serveur tient un porte-monnaie de crédits lié à votre identifiant d'appareil anonyme (le même que pour les classements) — jamais à votre nom — dès que vous utilisez Lucie ou soumettez un score, même sans rien acheter (crédit de départ, crédits gagnés en terminant une génération, codes de recharge). Si vous achetez des crédits, il enregistre en plus l'identifiant de la transaction, le pack acheté et la date.

DonnéePourquoiCombien de temps
Votre solde de créditsSavoir combien de consultations il vous resteJusqu'à effacement sur demande
L'historique des crédits : identifiant de l'opération (achat, code ou génération), pack, dateNe jamais vous créditer deux fois pour la même opérationIdem

Aucun moyen de paiement ne nous parvient : l'achat est réalisé et facturé par Apple ou Google, et nous vérifions seulement qu'il a bien eu lieu, auprès de RevenueCat, notre sous-traitant. Le porte-monnaie est conservé après la suppression du compte (ce sont des crédits que vous avez payés ou gagnés) et s'efface sur simple demande à contact@dynastia.app.

Si vous restaurez vos achats depuis un nouvel identifiant de partie (réinstallation sans sauvegarde en ligne), les crédits rattachés à l'ancien identifiant sont transférés au nouveau, et l'historique de vos achats est ré-attribué au nouveau : l'ancien porte-monnaie est alors vide.

Notifications (facultatif)

Si vous activez les notifications, l'application enregistre auprès de notre serveur un jeton de notification anonyme (fourni par Apple ou Google via Expo), qui permet de vous envoyer les annonces du jeu. Il est conservé tant que les notifications sont actives, et effacé quand vous les désactivez, quand votre appareil ne le reconnaît plus, ou à la suppression de votre compte. Les rappels de partie (« une décision t’attend »), eux, sont calculés et affichés par votre appareil : ils ne passent par aucun serveur.

Journaux techniques

DonnéePourquoiCombien de temps
Une ligne par consultation de Lucie : date, type de consultation, coût en jetons de calcul, et une empreinte de votre adresse IPSuivre les coûts et repérer les abusPurge périodique par l'exploitant

L'adresse IP n'est jamais conservée en clair : seule une empreinte salée et tronquée est écrite, suffisante pour voir qu'une même adresse a lancé trois cents consultations, mais pas pour remonter à l'adresse.

Liste d'attente du site (facultatif)

Sur dynastia.app, vous pouvez laisser votre adresse de courriel pour être prévenu de la sortie du jeu. C'est un consentement (article 6.1.a du RGPD), donné par une case non pré-cochée, et rien d'autre : pas de lettre d'information, pas de prospection.

DonnéePourquoiCombien de temps
Votre adresse de courrielVous envoyer le courriel de sortie (et, au plus, un ou deux courriels sur la bêta si vous l'avez demandée)Jusqu'à votre retrait, et au plus tard trois mois après la sortie
La date, la source (site, bêta, QR code d'un salon) et la version du texte que vous avez acceptéProuver votre consentement, comme la loi l'exigeIdem
Une empreinte de votre adresse IP (salée, tronquée — jamais l'adresse en clair)Limiter les inscriptions automatiséesIdem

Chaque courriel contient un lien de retrait en un clic : votre ligne est alors supprimée, pas simplement marquée. Vous pouvez aussi écrire à contact@dynastia.app. Pour l'envoi lui-même, nous passons par un prestataire français d'envoi de courriels (voir § 4), qui ne voit la liste que le jour de l'envoi.

Les groupes (facultatif)

Une personne qui anime une formation, un concours ou un tournoi peut ouvrir un groupe et vous en donner le code. Si vous choisissez de le rejoindre, les chiffres de votre partie deviennent visibles par l'animateur du groupe et par ses membres. Vous pouvez quitter le groupe à tout moment depuis l'onglet Classements ; « Effacer mes scores » le quitte aussi.

DonnéePourquoiCombien de temps
Le nom d'affichage que vous choisissez, facultatif (à défaut, votre nom de dynastie), et le blason de votre dynastieVous reconnaître dans le tableau du groupeJusqu'à votre départ du groupe, et au plus tard six mois après la fin du groupe
Les chiffres de la partie : génération, âge, prénom et métier du personnage joué, niveau, patrimoine, dettes, ce que la famille garderait, leviers utilisés, alertes, et le dernier avis d'imposition du personnagePermettre à l'animateur de commenter les parties du groupeIdem ; chaque envoi remplace le précédent
L'apparence de l'avatar du personnage (genre, peau, coiffure), la graine de la partie, qui sert à dessiner l'avatar, une phrase sur sa famille et la courbe de son patrimoineMontrer l'avatar du personnage sur le podium du groupeIdem ; chaque envoi remplace le précédent
Votre identifiant d'appareil anonyme (le même que pour les classements)Rattacher les chiffres à votre ligne, et l'effacer quand vous partezIdem ; l'animateur et les membres ne le voient jamais

Le nom de l’animateur d’un groupe est noté par l’exploitant à la création du groupe. Il n’est visible que par l’exploitant, jamais par les membres, et s’efface avec le groupe, six mois après sa fin.

Ne sont jamais montrés au groupe : vos consultations de Lucie, vos crédits et vos achats, votre identifiant d'appareil, votre code ami, ni l'état de partie (transmis pour vérifier les chiffres, puis oublié). Quand vous quittez le groupe, votre ligne est effacée immédiatement ; un groupe et tous ses membres s'effacent d'eux-mêmes six mois après sa fin.

Partager ma partie (facultatif)

Depuis l'onglet Classements, vous pouvez partager votre partie par un lien (dynastia.app/partie/…), par exemple avec la personne qui anime votre formation. Toute personne qui a le lien peut alors ouvrir la fiche de votre partie, sans compte : le site ne sait pas qui la regarde. N'envoyez le lien qu'à qui vous voulez la montrer.

DonnéePourquoiCombien de temps
La fiche de la partie : nom et blason de la dynastie, prénom, métier, âge et niveau du personnage joué, son patrimoine et ses dettes, ce que la famille garderait et de quoi c'est fait, les parts des héritiers dans la succession, les leviers de transmission utilisés, l'arbre de la dynastie (prénoms et âges des personnages), la courbe de son patrimoine, l'apparence de son avatar, son dernier avis d'imposition et des comparaisons « et si… » calculées par le jeuMontrer la partie à qui vous envoyez le lienJusqu'à l'expiration que vous choisissez, 30 jours au plus ; chaque fin d'année du jeu la met à jour
L'empreinte du lien (jamais le lien lui-même)Retrouver la fiche quand le lien est ouvertIdem
Votre identifiant d'appareil anonyme (le même que pour les classements)Rattacher le partage à votre partie, pour le mettre à jour ou l'arrêterIdem ; celui qui ouvre le lien ne le voit jamais

Ne sont jamais montrés : vos consultations de Lucie, vos crédits et vos achats, votre identifiant d'appareil, votre code ami, ni l'état de partie (transmis pour calculer la fiche, puis oublié). Un seul partage existe à la fois : en partager un nouveau coupe l'ancien lien. Arrêter le partage, dans l'onglet Classements, efface la fiche immédiatement, et le lien n'ouvre plus rien ; « Effacer mes scores » et la suppression du compte l'arrêtent aussi. À l'expiration, la fiche s'efface d'elle-même.

3. Ce que nous ne faisons pas

4. Qui traite vos données pour nous

5. Vos droits

Le RGPD vous donne un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité. Concrètement, dans le jeu :

Le porte-monnaie de crédits s'efface sur demande.

Pour toute autre demande — obtenir une copie de vos données, poser une question, contester un traitement — écrivez à contact@dynastia.app. Nous répondons sous un mois. Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de la CNIL (cnil.fr).

6. Sécurité

Les échanges avec le serveur sont chiffrés (HTTPS). Le jeton qui garde votre session ouverte n'est jamais stocké tel quel : le serveur n'en conserve qu'une empreinte irréversible, si bien qu'une copie de notre base ne permettrait à personne de se connecter à votre place. Nous n'avons aucun mot de passe à protéger, puisque nous n'en demandons aucun.

En mode de développement (serveur d'essai, hors production), les comptes et sauvegardes sont tenus dans un fichier local ; si ce fichier devient illisible après un arrêt brutal, il est mis de côté sous un nom en comptes.json.corrompu-<date> au lieu d'être écrasé, le temps d'être réparé. Ce fichier écarté contient les mêmes données que celles décrites plus haut et suit les mêmes règles de conservation et de suppression.

7. Enfants

Dynastia n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans et ne leur demande rien de particulier. Si vous pensez qu'un enfant nous a transmis des données, écrivez-nous : nous les supprimerons.

8. Modifications

Cette page peut évoluer avec le jeu. La date de dernière mise à jour figure en tête. Un changement qui élargirait ce que nous collectons sera annoncé dans le jeu avant de prendre effet.